开发环境搭建
## 前言
工欲善其事必先利其器,在进行实战开发的时候,我们最终的步骤是搞好一个舒服的开发环境,目前支持 Vue 的 Electron 工程化工具主要有 electron-vue、Vue CLI Plugin Electron Builder、electron-vite。
electron-vue已经年久失修了,暂时就不介绍了,有兴趣的小伙伴可以去看看它的官网试着玩玩。
接下来我们将分别介绍基于 Vue CLI Plugin Electron Builder 和 electron-vite 的开发环境搭建。
vue-cli-plugin-electron-builder
vue-cli-plugin-electron-builder 是一个基于 VueCli 的插件工具,它是一个 npm 包,能够为 Vue CLI 创建的项目添加 Electron 构建的能力。
1. 创建一个 VueCli 项目
既然它是一个基于 VueCli 的插件工具,所以首先需要确保你的本地环境中已经安装好了 VueCli 工具,如果还未安装,可以使用以下命令进行安装:
npm install -g @vue/cli
# OR
yarn global add @vue/cli安装好 CLI 工具后,我们需要使用 CLI 创建一个 Vue 项目:
vue create electron-vue这里,我们选择 Vue 3 + babel + eslint 的模式:
创好了后,一起来看一下我们的大致目录结构:
.
├── public
│ ├── favicon.ico
│ └── index.html
├── src
│ ├── App.vue
│ ├── assets
│ ├── components
│ └── main.js
├── README.md
├── babel.config.js
├── jsconfig.json
├── package.json
├── vue.config.js
└── yarn.lock2. 安装 vue-cli-plugin-electron-builder
既然 vue-cli-plugin-electron-builder 是个 VueCli 插件,那么就可以使用 CLI 命令 vue add 的方式进行插件安装:
# 安装并调用 vue-cli-plugin-electron-builder
vue add electron-builder在安装的时候,只提供了 Electron v11、v12、v13 这 3 个版本选择,这里我们先选 v13。后面我们再进行升级。
安装完成后,我们再看一下我们的目录结构:
.
├── public
│ ├── favicon.ico
│ └── index.html
├── src
│ ├── App.vue
│ ├── assets
│ ├── background.js
│ ├── components
│ └── main.js
├── README.md
├── babel.config.js
├── jsconfig.json
├── package.json
├── vue.config.js
└── yarn.lock接下来,我们将再详细介绍一下一些核心文件的作用:
package.json:这个文件通过main字段定义了编译后的主入口文件路径,并且通过script字段定义了应用程序的启动、编译等脚本程序。src/background.js:这个文件就是Electron的主进程的入口文件,它是应用程序的入口点,负责管理整个应用的生命周期、创建窗口、原生 API 调用等。src/main.js是渲染进程的入口文件,就是我们通常写的Vue前端代码的入口。
3. 目录结构优化
为了更好地开发体验降低心智负担的理解成本,我们需要对整体目录进行一下优化。优化的目标是为了更容易区分主进程和渲染进程:
.
├── public
│ ├── favicon.ico
│ └── index.html
├── src
│ ├── main
│ │ └── index.js
│ └── renderer
│ ├── App.vue
│ ├── assets
│ ├── components
│ └── main.js
├── README.md
├── babel.config.js
├── jsconfig.json
├── package.json
├── vue.config.js
└── yarn.lock这里,我们新建了 main 和 renderer 目录,并将之前的 src/background.js 迁移到了 main 目录下,且重命名为 index.js。然后再把之前和 Vue 相关的渲染进程的文件以及文件夹全部迁移到了 renderer 目录下。
这样在开发的时候,就可以一眼看明白哪些属于渲染进程、哪些属于主进程。
因为我们做了目录的调整,所以我们需要重新修改一下 vue.config.js 的编译配置:
// vue.config.js
const { defineConfig } = require('@vue/cli-service')
module.exports = defineConfig({
transpileDependencies: true,
pages: {
index: {
// 修改渲染进程入口文件的位置
entry: 'src/renderer/main.js',
},
},
pluginOptions: {
electronBuilder: {
nodeIntegration: true,
// 修改主进程的入口文件位置
mainProcessFile: 'src/main/index.js',
// 设置主进程的修改监听,当主进程发生变更时,可以及时热更
mainProcessWatch: ['src/main'],
},
},
})最后,也要记得修改 package.json 里面的 main 配置:
{
...
"main": "index.js",
...
}4. 升级 electron
目前最新 stable 版本的 Electron 是 v27.1.3:
那我们可以直接升级到这个版本:
yarn add electron@latest.1.3 -D如果在安装过程中遇到了网络错误:
可以添加一个 .npmrc 文件代理 Electron 的安装源,指向 taobao。
electron_mirror=https://npmmirror.com/mirrors/electron/修改完成后,我们运行一下启动本地服务:
npm run electron:serve大工告成!🎉🎉
electron-vite
electron-vite 是一个新型 Electron 开发构建工具,旨在为 Electron 提供更快、更精简的开发体验,它是基于 vite 构建 Electron 应用的。
我们可以使用 @quick-start/electron 工具快速创建一个 electron-vite 的应用:
npm create @quick-start/electron然后按照提示进行下一步即可:
✔ Project name: … <electron-app>
✔ Select a framework: › vue
✔ Add TypeScript? … No / Yes
✔ Add Electron updater plugin? … No / Yes
✔ Enable Electron download mirror proxy? … No / Yes
Scaffolding project in ./<electron-app>...
Done.新建完成后,一起来看一下 electron-vite 为我们创建的项目结构:
.
├── build
│ ├── entitlements.mac.plist
│ ├── icon.icns
│ ├── icon.ico
│ └── icon.png
├── resources
│ └── icon.png
├── src
│ ├── main
│ │ └── index.js
│ ├── preload
│ │ └── index.js
│ └── renderer
│ ├── index.html
│ └── src
├── README.md
├── electron-builder.yml
├── electron.vite.config.js
├── package.json
└── yarn.lock可以看到整体目录结构还是比较规范和清晰的,我们几乎不需要进行任何调整就可以直接使用了。
接着,在我们安装好相关的依赖后,我们运行:
npm run dev就可以直接看到运行结果:
不过这里使用的
Electron版本是v25.9.7,使用的是最新发布 stable 下的较低版本。如果你想要升级到最新版本,可以按照之前的做法一样来进行升级。
大工告成!🎉🎉
主进程启动项目
不管是通过 vue-cli-plugin-electron-builder 创建还是通过 electron-vite 创建的项目,都需要通过唯一的主进程进行应用程序的启动。
我们之前在《Electron 的基础概念》中介绍了 Electron 的 app 模块管理者应用程序的生命周期来说,主进程的第一步操作就是监听 app ready 事件,来创建窗口:
// main/index.js
app.whenReady().then(() => {
// 创建窗口。
createWindow()
})接下来,我们需要通过 createWindow 函数构造一个简单的窗口:
// main/index.js
function createWindow() {
// 创建窗口
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 900,
height: 670,
show: false,
autoHideMenuBar: true,
webPreferences: {
preload: join(__dirname, '../preload/index.js'),
sandbox: false
}
})
mainWindow.on('ready-to-show', () => {
mainWindow.show()
})
if (is.dev && process.env['ELECTRON_RENDERER_URL']) {
// 开发环境,通过 loadURL 加载 devServer
mainWindow.loadURL(process.env['ELECTRON_RENDERER_URL'])
} else {
// 生产环境,加载构建后的文件
mainWindow.loadFile(join(__dirname, '../renderer/index.html'))
}
}需要注意的是,我们在窗口初始化时,指定了 show: false 的参数,意味着窗口创建完成后不会立即显示。然后通过监听 mainWindow.on('ready-to-show') 的事件触发后再通过 mainWindow.show() 方法来显示窗口。
这样做是因为 Electron 中的 ready-to-show 事件表示窗口内容已经加载完成且应用程序准备好显示给用户。在等待 ready-to-show 事件触发后再调用 window.show(),可以确保用户看到的是完全加载并准备好的界面,避免了展示未完成的内容。
最后,通过监听 app.on('window-all-close') 事件,来处理非 macOS 下的所有窗口关闭后的逻辑:退出整个 electron 应用。
// main/index.js
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})这是因为在 windows 平台上,通常我们把应用的窗口都关了之后也就默认把这个应用给退出了。而如果在 macOS 系统上却不是这样。我们把应用的窗口关闭了,但是并非完全退出这个应用。
我们已经在《Electron 跨平台兼容性措施》章节为大家详细介绍了更多的一些跨平台兼容性实现。
总结
整体看来,使用 vue-cli-plugin-electron-builder 来构建 Electron 应用的话,需要自己做更多的配置工作;而 electron-vite 本身就是一个基于 vite + electron 脚手架工具,相对而言已经有一套约定俗称的目录和配置规范,所以对于新手开发者而言会更加友好。
其实一个最简单的 Electron 应用的目录结构大致如下:
.
├── index.html
├── main.js
├── renderer.js
├── preload.js
└── package.json而所谓的构建工具就是为了生成这样的目录内容: