编程技巧
条件判断
对象验证⽅式
const parent = {
child: {
child1: {
child2: {
key: 10
}
}
}
}很多时候会这样去写,避免某⼀层级不存在导致报错,代码看起来就会很臃肿,可以使⽤ JavaScript 的可选链运算符:
parent && parent.child && parent.child.child1 && parent.child.child1.child2
// 等价于
parent?.child?.child1?.child2 可选链运算符同样适⽤于数组:
const array = [1, 2, 3];
array?.[5]可选链运算符读取位于连接对象链深处的属性的值,不必明确验证链中的每个引⽤是否有效。
在引⽤为空 (null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。与函数调⽤⼀起使⽤时,如果给定的函数不存在,则返回 undefined
验证 undefined 和 null
需要验证⼀个值如果等于 null 或 undefined 时,需要执⾏⼀个操作时,可以使⽤空值合并运算符
if(a === null || a === undefined) {
doSomething()
}
// 等价于
a ?? doSomething()简化 if 多个条件
if(a === undefined || a === 10 || a=== 15 || a === null) {
//...
}就可以使⽤数组来简化这个判断逻辑:
if([undefined, 10, 15, null].includes(a)) {
//...
}逻辑与(&&)运算符
逻辑与 && 操作符前⾯的值为假,就会发⽣短路操作,直接结束这⼀句的执⾏;如果为真,就会继续执⾏ && 后⾯的代码,并返回后⾯代码的返回值。使⽤这种⽅式可以减少很多 if...else 判断
if(a > 10) {
doSomething(a)
}
// 等价于
a > 10 && doSomething(a)其他案例
if(a < 0 && b > 100 && c === 10) {
fn()
}
// 等价于
(a < 0 && b > 100 && c === 10) && fn();值转换为布尔值
在 JavaScript 中,undefined、null、0、-0、NaN、"" 都会在布尔值转化时转化为 false,其他值会转化为 true
通常我们如果想显式的值转化为布尔值,会使⽤ Boolean() ⽅法进⾏转化
可以使⽤ !! 运算符来将⼀个值转化为布尔值。⼀个 ! 是将对象转为布尔型并取反,两个 !! 是将取反后的布尔值再取反,相当于直接将⾮布尔类型值转为布尔类型值。这种操作相对于 Boolean() ⽅法性能会快很多,因为它是计算机的原⽣操作:
!!undefined // false
!!"996" // true
!!null // false
!!NaN // falseArray.every 检测数组所有元素
const cars = [
{ name: 'car1', color: 'red' },
{ name: 'car2', color: 'blue' },
{ name: 'car3', color: 'purple' }
];
function test(cars) {
let isAllblue = true;
for (let c of cars) {
if (!isAllblue) break;
isAllblue = (c.color == 'blue');
}
return isAllblue;
}
test(cars);数组提供了 every() ⽅法,该⽅法⽤于检查数组中所有元素是否满⾜给定条件。当每个数组元素都满⾜给定条件时会返回 true ,否则会返回 false
const cars = [
{ name: 'car1', color: 'red' },
{ name: 'car2', color: 'blue' },
{ name: 'car3', color: 'purple' }
];
function test(cars) {
return cars.every(c => c.color == 'blue');
}
test(cars);数组 find 简化
当我们有一个对象数组,并想根据对象属性找到特定对象,find 方法会非常有用
const data = [
{
type: 'test1',
name: 'abc'
},
{
type: 'test2',
name: 'cde'
},
{
type: 'test1',
name: 'fgh'
},
]
function findtest1(name) {
for (let i = 0; i < data.length; ++i) {
if (data[i].type === 'test1' && data[i].name === name) {
return data[i];
}
}
}
//Shorthand
filteredData = data.find(data => data.type === 'test1' && data.name === 'fgh');
console.log(filteredData); // { type: 'test1', name: 'fgh' }if 判断值是否存在
// Longhand
if (test1 === true) or if (test1 !== "") or if (test1 !== null)
// Shorthand //it will check empty string,null and undefined too
if (test1)简短的函数调用
使用三元操作符来实现多个函数调用
// Longhand
function test1() {
console.log('test1');
};
function test2() {
console.log('test2');
};
var test3 = 1;
if (test3 == 1) {
test1();
} else {
test2();
}
// Shorthand
(test3 === 1? test1:test2)();switch 简化
我们可以将条件保存在键值对象中,并根据条件来调用它们
// Longhand
switch (data) {
case 1:
test1();
break;
case 2:
test2();
break;
case 3:
test();
break;
// And so on...
}
// Shorthand
var data = {
1: test1,
2: test2,
3: test
};
data[something] && data[something]();indexOf 的按位操作简化
在查找数组的某个值时,可以使用 indexOf() 方法
//longhand
if(arr.indexOf(item) > -1) { // item found
}
if(arr.indexOf(item) === -1) { // item not found
}
//shorthand
if(~arr.indexOf(item)) { // item found
}
if(!~arr.indexOf(item)) { // item not found
}按位 ~ 运算符将返回 true (-1 除外),反向操作只需要 !~ 。另外,也可以使用 include() 函数
if (arr.includes(item)) {
// true if the item found
}编程技巧
尽早 return
在 JavaScript 中,尽早 return 是⼀种将函数体减少 else 语句的简单⽅法
function test(fruit, quantity) {
const redFruits = ['apple', 'strawberry', 'cherry', 'cranberries'];
if (fruit) {
if (redFruits.includes(fruit)) {
console.log('red');
if (quantity > 10) {
console.log('big quantity');
}
}
} else {
throw new Error('No fruit!');
}
}
test(null); // error: No fruits
test('apple'); // red
test('apple', 20); // red, big quantity来使⽤这种模式来优化上⾯的代码,可以在⽆效条件时尽早返回,使⽤这种模式可以消除不必要的 else 语句,使得函数更加清晰和简洁
function test(fruit, quantity) {
const redFruits = ['apple', 'strawberry', 'cherry', 'cranberries'];
if (!fruit) throw new Error('No fruit!');
if (!redFruits.includes(fruit)) return;
console.log('red');
if (quantity > 10) {
console.log('big quantity');
}
}优化多 if 判断
function printCars(color) {
if (color === 'red') {
return ['Rcar1', 'Rcar2'];
}else if (color === 'blue') {
return ['Bcar1', 'Bcar2'];
}else if (color === 'purple') {
return ['Pcar1', 'Pcar2'];
}
return [];
}对于这种 if 的判断条件中都是针对⼀个变量进⾏判断的情况,可以使⽤ switch...case 来简化
function printCars(color) {
switch (color) {
case 'red':
return ['Rcar1', 'Rcar2'];
case 'blue':
return ['Bcar1', 'Bcar2'];
case 'purple':
return ['Pcar1', 'Pcar2'];
default:
return [];
}
}可以使⽤对象来继续优化:
const carColor = {
red: ['Rcar1', 'Rcar2'],
blue: ['Bcar1', 'Bcar2'],
purple: ['Pcar1', 'Pcar2']
};
function printcars(color) {
return carColor[color] || [];
}
console.log(printcars()); // []
console.log(printcars('red')); // ['Rcar1','Rcar2']
console.log(printcars('blue')); // ['Bcar1','Bcar2']使⽤ Map 来实现相同的结果:
const carColor = new Map()
carColor.set('red', ['Rcar1', 'Rcar2'])
carColor.set('blue', ['Bcar1', 'Bcar2'])
carColor.set('purple', ['Pcar1', 'Pcar2']);
function printcars(color) {
return carColor.get(color) || [];
}
console.log(printcars()); // []
console.log(printcars('red')); // ['Rcar1','Rcar2']
console.log(printcars('blue')); // ['Bcar1','Bcar2']给多个变量赋值
当我们想给多个不同的变量赋值时,这种技巧非常有用
// Longhand
let test1, test2, test3;
test1 = 1;
test2 = 2;
test3 = 3;
// Shorthand
let [test1, test2, test3] = [1, 2, 3];for each 循环
// Longhand
for(var i= 0;i < testData.length;i++)
// Shorthand
for(let i in testData);
for(let i of testData);遍历数组的每一个变量
function testData(element, index, array) {
console.log('test[' + index + '] = ' + element);
}
[11, 24, 32].forEach(testData);
// logs: test[0] = 11, test[1] = 24, test[2] = 32
[11, 24, 32].forEach(function (element, index, array) {
console.log("a[" + index + "] = " + element)
})默认参数值
// Longhand
function add(test1, test2) {
if (test1 === undefined)
test1 = 1;
if (test2 === undefined)
test2 = 2;
return test1 + test2;
}
// shorthand
add = (test1 = 1, test2 = 2) => (test1 + test2);
add() // output: 3跨行字符串
当我们在代码中处理跨行字符串时,可以这样做
// longhand
const data = 'abc abc abc abc abc abc\n\t'
+ 'test test,test test test test\n\t'
// shorthand
const data = `abc abc abc abc abc abc
test test,test test test test`对象属性赋值
let test1 = 'a';
let test2 = 'b';
// Longhand
let obj = {test1: test1, test2: test2};
// Shorthand
let obj = {test1, test2};解构赋值
// longhand
const test1 = this.data.test1;
const test2 = this.data.test2;
const test2 = this.data.test3;
// shorthand
const { test1, test2, test3 } = this.data;延展操作符简化
// longhand
// joining arrays using concat
const data = [1, 2, 3];
const test = [4 ,5 , 6].concat(data);
//shorthand
// joining arrays
const data = [1, 2, 3];
const test = [4 ,5 , 6, ...data];
console.log(test); // [ 4, 5, 6, 1, 2, 3]也可以使用延展操作符进行克隆
//longhand
// cloning arrays
const test1 = [1, 2, 3];
const test2 = test1.slice()
//shorthand
// cloning arrays
const test1 = [1, 2, 3];
const test2 = [...test1];命名约定
变量的命名约定
最推荐的声明 JavaScript 变量的⽅法是驼峰式变量名
// bad
let dogname = 'Droopy';
// bad
let dog_name = 'Droopy';
// bad
let DOGNAME = 'Droopy';
// bad
let DOG_NAME = 'Droopy';
// good
let dogName = 'Droopy';布尔值的命名约定
当定义布尔类型的变量时,应该使⽤ is 或者 has 作为变量的前缀。例如,需要变量来检查狗是否有主⼈,应该使⽤ hasOwner 作为变量名
// bad
let bark = false;
// good
let isBark = false;
// bad
let ideal = true;
// good
let areIdeal = true;
// bad
let owner = true;
// good
let hasOwner = true;函数的命名约定
在声明函数时,推荐使⽤驼峰式⽅法来命名函数。除此之外,推荐使⽤描述性名词和动词来作为前缀
// bad
function name(dogName, ownerName) {
return '${dogName} ${ownerName}';
}
// good
function getName(dogName, ownerName) {
return '${dogName} ${ownerName}';
}常量的命名约定
在定义常量时,推荐使⽤⼤写,因为它们是不变的变量,如果变量声明名称中包含多个单词,就应该使⽤ UPPER_SNAKE_CASE
const LEG = 4;
const TAIL = 1;
const MOVABLE = LEG + TAIL;
const DAYS_UNTIL_TOMORROW = 1;类的命名约定
类的命名约定规则与函数⾮常相似,推荐使⽤描述性的名称来描述类的功能。函数名和类名之间的主要区别在于类名要使⽤⼤写开头
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
}
}
const cartoon = new DogCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');组件的命名约定
JavaScript 组件⼴泛应⽤于React、Vue等前端框架中。组件的命名建议与类保持⼀致,使⽤开头⼤写的驼峰式命名法:
// bad
function dogCartoon(roles) {
return (
<div>
<span> Dog Name: { roles.dogName } </span>
<span> Owner Name: { roles.ownerName } </span>
</div>
);
}
// good
function DogCartoon(roles) {
return (
<div>
<span> Dog Name: { roles.dogName } </span>
<span> Owner Name: { roles.ownerName } </span>
</div>
);
}由于组件的命名开头字⺟是⼤写,因此在使⽤时,就很容易和HTML、属性值等区分开来:
<div>
<DogCartoon roles={{ dogName: 'Scooby-Doo', ownerName: 'Shaggy' }}/>
</div>私有函数的命名约定
下划线 _ 在 MySQL 和 PHP 等语⾔中⼴泛⽤于定义变量、函数和⽅法。但在 JavaScript 中,下划线⽤于表示私有变量或函数
例如,有⼀个私有函数名 toonName,则可以通过添加下划线作为前缀 _toonName 来将其表示为私有函数
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
this.name = _toonName(dogName, ownerName);
}
_toonName(dogName, ownerName) {
return `${dogName} ${ownerName}`;
}
}
const cartoon = new DodCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
// good
const name = cartoon.name;
console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy"
// bad
name =cartoon._toonName(cartoon.dogName, cartoon.ownerName);
console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy"⽂件名的命名约定
⼤多数 Web 服务器(Apache、Unix)在处理⽂件时都区分⼤⼩写。例如,flower.jpg 和 Flower.jpg 是不⼀样的。
但是,如果从不区分⼤⼩写的服务器切换到区分⼤⼩写的服务器,即使是⼀个⼩错误也可能导致⽹站崩溃。
因此,尽管它们是⽀持区分⼤⼩写的,建议在所有服务器中还是使⽤⼩写来命名⽂件