v-model双向绑定原理
前言
部分读者在理解 Vue 的响应式原理的时候,可能会认为 Vue 的响应式是双向绑定的,但实际上这是不准确的,所谓数据的双向绑定可以体现为以下两部分:
- 数据流向
DOM的绑定:数据的更新最终映射到对应的视图更新。 DOM流向数据的绑定:操作DOM的变化引起数据的更新。
我们在前面的章节花了不少篇幅介绍了响应式原理,其实这块就是着重在介绍数据流向 DOM 的过程。
在 Vuejs 中,我们则会经常通过 v-model 指令来实现数据的 "双向绑定"。 v-model 指令既可以作用在普通表单元素,也可以作用在一些组件上。接下来我们将分别介绍这两种情况的实现原理,并重点介绍 Vue 3.4 正式稳定的 defineModel 宏是如何简化组件双向绑定开发的。
表单元素
在使用 Vuejs 编写表单类的 UI 控件时,经常会使用 v-model 指令来为 <input>、<select>、<textarea> 进行数据的双向绑定。
我们使用 Vue 提供的官方模版转换工具来尝试一下在 <input>、<select>、<textarea> 输入类型的表单中使用 v-model 指令会被编译成什么样子:
模版:
<input v-model='value1' />
<textarea v-model='value2' />
<select v-model='value3' />编译结果
import { vModelText as _vModelText, createElementVNode as _createElementVNode, withDirectives as _withDirectives, vModelSelect as _vModelSelect, Fragment as _Fragment, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock } from "vue"
const _hoisted_1 = ["onUpdate:modelValue"]
const _hoisted_2 = ["onUpdate:modelValue"]
const _hoisted_3 = ["onUpdate:modelValue"]
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock(_Fragment, null, [
_withDirectives(_createElementVNode("input", {
"onUpdate:modelValue": $event => ((_ctx.value1) = $event)
}, null, 8 /* PROPS */, _hoisted_1), [
[_vModelText, _ctx.value1]
]),
_withDirectives(_createElementVNode("textarea", {
"onUpdate:modelValue": $event => ((_ctx.value2) = $event)
}, null, 8 /* PROPS */, _hoisted_2), [
[_vModelText, _ctx.value2]
]),
_withDirectives(_createElementVNode("select", {
"onUpdate:modelValue": $event => ((_ctx.value3) = $event)
}, null, 8 /* PROPS */, _hoisted_3), [
[_vModelSelect, _ctx.value3]
])
], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}可以看到通过 v-model 绑定的元素,在转成渲染函数的时候,最外层都被套上了一个 withDirectives 函数,这个函数传入了两个变量:一个通过 createElementVNode 创建的 vnode 节点,另一个是一个数组类型的参数 directives。我们先来简单看一下 withDirectives 这个函数的实现:
export function withDirectives<T extends VNode>(
vnode: T,
directives: DirectiveArguments,
): T {
const internalInstance = currentRenderingInstance
if (internalInstance === null) {
return vnode
}
const instance = getExposeProxy(internalInstance) || internalInstance.proxy
// 获取指令集
const bindings = vnode.dirs || (vnode.dirs = [])
// 遍历 directives
for (let i = 0; i < directives.length; i++) {
let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i]
// 如果存在指令
if (dir) {
// 指令是个函数,构造 mounted、updated 钩子
if (isFunction(dir)) {
dir = {
mounted: dir,
updated: dir,
} as Directive
}
// 存在 deep 属性,遍历访问每个属性
if ((dir as Directive).deep) {
traverse(value)
}
// bindings 中添加构造好的指令元素
bindings.push({
dir: dir as Directive,
instance,
value,
oldValue: void 0,
arg,
modifiers,
})
}
}
return vnode
}可以看到 withDirectives 函数主要就是为 vnode 节点上添加 dirs 属性,对于我们示例中的 <input> 节点而言,生成的 dir 内容大致为( select 节点类似,这里就不再介绍了,有兴趣的可以在源码详细了解):
{
dir: vModelText,
value: _ctx.value1,
...
}其中 vModelText 是一个对象,内置了 v-model 指令相关的生命周期的实现:
export const vModelText: Directive<HTMLInputElement> = {
// created 生命周期
created(el, { modifiers: { lazy, trim, number } }, vnode) {
// 获取 props 上 onUpdate:modelValue 函数
el._assign = getModelAssigner(vnode)
const castToNumber =
number || (vnode.props && vnode.props.type === 'number')
// 注册 input/change 事件
addEventListener(el, lazy ? 'change' : 'input', e => {
// ...
let domValue = el.value
// .trim 修饰符
if (trim) {
domValue = domValue.trim()
}
if (castToNumber) {
domValue = looseToNumber(domValue)
}
// 执行 onUpdate:modelValue 函数
el._assign(domValue)
})
if (trim) {
addEventListener(el, 'change', () => {
el.value = el.value.trim()
})
}
// ...
},
mounted(el, { value }) {
// 赋值
el.value = value == null ? '' : value
},
beforeUpdate(el, { value, modifiers: { lazy, trim, number } }, vnode) {
// 更新 el._assign
el._assign = getModelAssigner(vnode)
if (el.composing) return
if (document.activeElement === el && el.type !== 'range') {
if (lazy) {
return
}
if (trim && el.value.trim() === value) {
return
}
if (
(number || el.type === 'number') &&
looseToNumber(el.value) === value
) {
return
}
}
// 更新值
const newValue = value == null ? '' : value
if (el.value !== newValue) {
el.value = newValue
}
},
}可以看到 vModelText 内置了 created、mounted、beforeUpdate 钩子函数。
在 created 的时候,会从 props 上获取 onUpdate:modelValue 函数,这个函数也就是我们在遇到 v-model 指令后,Vue 的编译器自动转换生成的。然后再监听对应 DOM 上的 change 或者 input 事件,事件触发时再回调执行 onUpdate:modelValue 函数。
在 mounted 的时候,会将当前的值 value 赋值给 el.value。
指令生命周期的触发
前面我们提到了 v-model 注册的指令节点,会生成一个带有 dirs 的属性,属性中会包含类似于 vModelText 这样的对象,这个对象内部包含了一些生命周期函数,那这些生命周期函数又是在何时执行?再回到我们之前的 mountElement 函数内,这次我们着重看一下与指令相关的代码实现:
const mountElement = (
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean,
) => {
// ...
const { type, props, shapeFlag, transition, dirs } = vnode
if (dirs) {
// 执行 created 钩子函数
invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'created')
}
// ...
if (props) {
// 处理 props,比如 class、style、event 等属性
}
if (dirs) {
// 执行 beforeMount 钩子函数
invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'beforeMount')
}
// 挂载 dom
hostInsert(el, container, anchor)
if (
(vnodeHook = props && props.onVnodeMounted) ||
needCallTransitionHooks ||
dirs
) {
queuePostRenderEffect(() => {
vnodeHook && invokeVNodeHook(vnodeHook, parentComponent, vnode)
needCallTransitionHooks && transition!.enter(el)
// 执行 mounted 钩子函数
dirs && invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'mounted')
}, parentSuspense)
}
}可以看到指令相关的钩子函数在进行 vnode 初始化挂载的时候,会在挂载的各个阶段被分别调用,从而完成生命周期函数的执行过程。
组件
我们首先来看一下,v-model 在组件中一些常规的使用方式:
<Component v-model="value1" />
<Component v-model:title="bookTitle" />
<Component v-model:first-name="first" v-model:last-name="last" />在组件上,v-model 不仅仅可以使用 modelValue 作为 prop,以 update:modelValue 作为对应的事件,还支持了给 v-model 一个自定义参数来更改这些名字。因为有了自定义参数的功能,所以也就支持了一个组件多个 v-model 绑定的功能。
接下来再看看通过 Vue 3 Template Explorer 将上述模版转出来的渲染函数的表达形式:
import { resolveComponent as _resolveComponent, createVNode as _createVNode, Fragment as _Fragment, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
const _component_Component = _resolveComponent("Component")
return (_openBlock(), _createElementBlock(_Fragment, null, [
_createVNode(_component_Component, {
modelValue: _ctx.value1,
"onUpdate:modelValue": $event => ((_ctx.value1) = $event)
}, null, 8 /* PROPS */, ["modelValue", "onUpdate:modelValue"]),
_createVNode(_component_Component, {
title: _ctx.bookTitle,
"onUpdate:title": $event => ((_ctx.bookTitle) = $event)
}, null, 8 /* PROPS */, ["title", "onUpdate:title"]),
_createVNode(_component_Component, {
"first-name": _ctx.first,
"onUpdate:firstName": $event => ((_ctx.first) = $event),
"last-name": _ctx.last,
"onUpdate:lastName": $event => ((_ctx.last) = $event)
}, null, 8 /* PROPS */, ["first-name", "onUpdate:firstName", "last-name", "onUpdate:lastName"])
], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}可以看到,编译器在处理组件带有 v-model 指令的时候,会将其根据相关参数进行解析,最后组成一个 props 传入组件中。拿一个 v-model:title = 'bookTitle' 举例,生成的 props 大致是这样的:
{
title: value,
"onUpdate:title": $event => _ctx.bookTitle = $event
}所以这也解释了为什么组件内部需要定义一个 props 用来承接 title 的值;定义一个 emit,在 title 值变化的时候,用来触发 onUpdate:title,并传入更新后的值。
<!-- Component.vue -->
<script setup>
defineProps(['title'])
defineEmits(['update:title'])
</script>
<template>
<input
type="text"
:value="title"
@input="$emit('update:title', $event.target.value)"
/>
</template>接下来我们再看看这个 $emit 是如何触发 onUpdate:title 函数的执行的。先来看看 emit 函数的实现:
export function emit(
instance: ComponentInternalInstance,
event: string,
...rawArgs: any[]
): any {
if (instance.isUnmounted) return
const props = instance.vnode.props || EMPTY_OBJ
let args = rawArgs
// 定义事件名称
let handlerName: string
// update:xxx => onUpdate:xxx
let handler =
props[(handlerName = toHandlerKey(event))] ||
props[(handlerName = toHandlerKey(camelize(event)))]
// 找到了 handler 触发调用
if (handler) {
callWithAsyncErrorHandling(
handler,
instance,
ErrorCodes.COMPONENT_EVENT_HANDLER,
args,
)
}
// ...
}其中第一个参数是当前组件实例,emit 自动为我们绑定了当前组件,event 为事件名称,rawArgs 就是传入的一些参数。整个函数逻辑还是很清晰的,就是将传入的 event 名称转成 onUpdate:xxx 的写法,然后在 props 上找对应的函数,也就是我们传入的那个事件函数。找到了后就通过 callWithAsyncErrorHandling 方法进行调用,完成事件的执行。
defineModel 宏
在前面的示例中,我们可以看到在组件中使用 v-model 时,需要手动声明 defineProps 和 defineEmits 来分别接收值和触发更新事件,这种模板代码比较冗余。Vue 3.4 中,defineModel 宏正式成为稳定 API,极大地简化了这一过程。
基本用法
defineModel 返回一个可读写的 ref,它的值是父组件通过 v-model 传入的值。当我们在子组件中修改这个 ref 的值时,会自动触发父组件中对应 v-model 的更新:
<!-- ChildComponent.vue -->
<script setup>
// 声明 modelValue,返回一个 ref
const modelValue = defineModel()
</script>
<template>
<input type="text" v-model="modelValue" />
</template>对比之前需要手动声明 props 和 emits 的写法,defineModel 将其精简为了一行代码。之前的写法是这样的:
<!-- 之前的写法 -->
<script setup>
const props = defineProps(['modelValue'])
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])
// 需要手动 computed 或 emit
const modelValue = computed({
get: () => props.modelValue,
set: (val) => emit('update:modelValue', val)
})
</script>带参数的 v-model
defineModel 同样支持带参数的 v-model,通过传入参数名即可:
<!-- 父组件 -->
<ChildComponent v-model:title="bookTitle" />
<!-- ChildComponent.vue -->
<script setup>
const title = defineModel('title')
</script>
<template>
<input type="text" v-model="title" />
</template>多个 v-model 绑定
一个组件支持多个 v-model 也变得更加简洁:
<!-- 父组件 -->
<UserForm v-model:first-name="first" v-model:last-name="last" />
<!-- UserForm.vue -->
<script setup>
const firstName = defineModel('firstName')
const lastName = defineModel('lastName')
</script>修饰符处理
v-model 的修饰符也可以通过 defineModel 来获取。defineModel 返回值中包含一个 modelModifiers 属性(如果带参数则是 参数名Modifiers),其中包含了修饰符对象:
<!-- 父组件 -->
<ChildComponent v-model.trim="text" v-model:title.capitalize="title" />
<!-- ChildComponent.vue -->
<script setup>
const text = defineModel()
// text 对应的修饰符
const textModifiers = defineModel('text', { set(v) { return v } }).modifiers
const [title, titleModifiers] = defineModel('title', {
// 自定义修饰符的处理逻辑
set(v) {
if (titleModifiers?.capitalize) {
return v.charAt(0).toUpperCase() + v.slice(1)
}
return v
},
})
</script>在 Vue 3.5 中,defineModel 的修饰符处理得到了进一步增强,支持通过解构方式获取修饰符对象:
<!-- ChildComponent.vue (Vue 3.5 写法) -->
<script setup>
const [modelValue, modelModifiers] = defineModel()
// modelModifiers 包含父组件传入的修饰符,如 { trim: true }
</script>defineModel 编译转换
defineModel 是一个编译器宏,它并不是一个运行时函数。在编译阶段,SFC 编译器会将 defineModel() 调用展开为 props 和 emits 的声明。例如:
<script setup>
const title = defineModel('title')
</script>编译后等价于:
<script setup>
const props = defineProps({ title: {} })
const emit = defineEmits(['update:title'])
const title = computed({
get() { return props.title },
set(value) { emit('update:title', value) }
})
</script>可以看到,defineModel 并没有改变 v-model 的底层实现机制,它仍然是基于 props 接收值、emit 派发更新事件的双向绑定模式。defineModel 只是在编译阶段帮我们生成了这些模板代码,减轻了开发者的负担。
下面用一张流程图来总结 defineModel 的编译转换过程:
defineModel 的选项
defineModel 还支持传入选项对象,用于配置 prop 的类型、默认值等:
// 带类型和默认值
const count = defineModel<number>({ default: 0 })
// 带参数和选项
const title = defineModel<string>('title', { required: true })
// 带自定义转换
const value = defineModel('value', {
type: String,
default: '',
set(value: string) {
// 在 emit 之前转换值
return value.trim()
},
})v-model 修饰符
v-model 内置了一些修饰符,用于对绑定的值进行特殊处理。下面系统地分析这些修饰符的实现原理。
内置修饰符
| 修饰符 | 适用元素 | 作用 |
|---|---|---|
.lazy | <input>, <textarea> | 将事件从 input 切换为 change |
.number | <input> | 输入值自动通过 parseFloat() 转数字 |
.trim | <input>, <textarea> | 自动去除输入值的首尾空白字符 |
.custom | 组件 | 自定义修饰符,由组件内部处理 |
回顾前面 vModelText 的源码,我们可以看到这些内置修饰符的实现细节:
// vModelText created 钩子中
created(el, { modifiers: { lazy, trim, number } }, vnode) {
el._assign = getModelAssigner(vnode)
const castToNumber =
number || (vnode.props && vnode.props.type === 'number')
// .lazy 修饰符:将监听事件从 input 改为 change
addEventListener(el, lazy ? 'change' : 'input', e => {
let domValue = el.value
// .trim 修饰符:去除首尾空白
if (trim) {
domValue = domValue.trim()
}
// .number 修饰符:转为数字
if (castToNumber) {
domValue = looseToNumber(domValue)
}
el._assign(domValue)
})
}组件自定义修饰符
在组件上使用 v-model 时,除了内置修饰符外,还可以自定义修饰符,并在组件内部通过 defineModel 的解构方式获取修饰符对象:
<!-- 父组件 -->
<ChildComponent v-model.capitalize="text" />
<!-- ChildComponent.vue -->
<script setup>
const [modelValue, modifiers] = defineModel()
// 在 set 选项中处理自定义修饰符
const [title, titleModifiers] = defineModel('title', {
set(v) {
if (titleModifiers?.capitalize) {
return v.charAt(0).toUpperCase() + v.slice(1)
}
return v
}
})
</script>全景流程
最后,我们用一张流程图来总结 v-model 双向绑定的完整实现机制:
总结
v-model 不管是在表单元素还是在组件元素上都会被编译器转成一个 props 对象,在表单元素上是这样的:
{
"onUpdate:modelValue": $event => _ctx.bookTitle = $event
}而在组件时则会编译成:
{
title: value,
"onUpdate:title": $event => _ctx.bookTitle = $event
}那么,所谓的双向数据绑定的 DOM 操作触发数据的更新就可以理解为:
在表单元素上,事件名 modelValue 是默认的,通过 vModelText 函数在内部实现了一个监听 DOM 变更的事件 change/input 来实现对数据值的更新操作。
在组件元素上,则是通过组件内部自定义值接收和事件派发机制完成对数据的更新操作。而 Vue 3.4 正式稳定的 defineModel 宏,本质上是一个编译器宏,在编译阶段自动展开为 defineProps + defineEmits + computed 的组合,在不改变底层双向绑定机制的前提下,大大简化了开发者的编码工作。