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产品观:从做技术产品到做业务产品

适用范围:产品经理、技术转型产品者、产品负责人、创业者、技术管理者,以及在 AI 时代希望理解产品思维、需求洞察、数据决策与内部创业的从业者。适用于产品管理、需求分析、用户反馈处理、数据驱动决策、内部创业等场景。

更新摘要(v2 · 2026-08 更新)

  • 结构化升级为 6 节骨架(导言 / 核心方法论 / 关键流程 / 工具与实战 / 常见误区 / 进阶延展)
  • 原文为访谈重构叙事篇,无 AI 时代注解,本次补充 2026 年 AI 时代解读
  • 本文无 Mermaid 图,以结构化叙事与表格呈现
  • 将原文六大部分(创新产品之路 / 语雀两度生死局 / 产品经理三大能力 / 用户反馈不等于需求 / 数据与决策 / 内部创业与运营)重组进 6 节骨架

1. 导言

1.1 关于本文

从淘宝赛马的惨败,到"中国版 Pinterest"的遗憾收场,再到支付宝体验技术部的创建与语雀的两度生死——玉伯的产品之路,是一条从技术人到产品人的漫长蜕变。本文沿着时间线,聊透他的创新折腾、产品方法论,以及那些在数据与用户反馈之间走过的弯路。

1.2 2026 年 AI 时代解读

玉伯"技术是工具,产品是目的"的产品观在 AI 时代更加深刻。当 AI 让"做什么功能"的实现成本大幅降低,产品经理的核心能力(需求洞察、抽象设计、未来洞见)反而更加稀缺。AI 时代,产品经理要学会用 AI 辅助需求分析、数据决策,但"用户反馈不等于产品需求""数据不绑架决策"的原则依然适用。

1.3 全篇回顾

如果要用一句话概括这整段内容,那或许是玉伯自己说的那句——"技术不是万能的,技术只是工具,技术是产品的实现手段。"

从做技术产品到做业务产品,从"我觉得这个功能很酷"到"用户真正需要什么",从看 MAU 兴奋到看自然留存率清醒——这条路,玉伯走了十几年。核心方法论可以浓缩为三个能力(需求洞察、抽象设计、未来洞见)、一个原则(弱水三千只取一瓢)、和一种心态(做工具还是得有良心)。


2. 核心方法论

2.1 创新折腾的三大收获

从 UED 到赛马,从赛马到 Pinterest,每一次折腾都以失败或遗憾告终。但这些经历并非白费,玉伯提炼出了三个关键认知:

  1. 技术是工具——"真正的技术深度可能在学术界和科研实验室,而在大厂里,所谓的技术深度往往只是工程成熟度。很牛的产品,往往并不代表用到的技术就很牛。"
  2. 做事需团队——很多事情单枪匹马是干不成的,需要有团队才有机会把一些事情做得更长远或更有可能性。
  3. 心态靠历练——"每次看到希望又跌下来,再次看到希望又跌下来,像过山车一样,这让自己遇事时变得比较冷静。"

三大收获概括起来:技术是工具、做事需团队、心态靠历练。

2.2 产品经理三大核心能力

能力一:需求洞察力——领域知识是地基

产品经理必须要有需求洞察力。需求洞察力的关键来源,是产品经理在特定领域的专业知识积累。领域知识的积累是产品经理具备需求洞察力的核心要素。此外,需求洞察力来自产品经理对用户的好奇,要对用户的用法能感同身受,要有一种灵魂出窍和灵魂附体的感受——"灵魂出窍"是跳出自身视角俯瞰全局,"灵魂附体"是钻进用户的身体感受他们的喜怒哀乐。

能力二:抽象设计能力——没有对错,只有理念

产品经理必须要有抽象和设计能力。你在做产品的时候可以洞察到很多用户需求,但你不可能每个需求都用一个产品功能去实现,删繁就简的过程,就需要抽象设计能力。拿语雀举例,在文档里设计了斜杠命令,这是一个功能抽象。抽象设计往往没有对错,内蕴的是产品设计理念。抽象是把需求化繁为简,而设计是化抽象为具象。

能力三:未来洞见与规划决策能力

产品经理需要有未来洞见和规划决策能力。面对纷纷扰扰的各种用户声音时,面对各种相关方的质疑甚至否定时,产品经理必须要能看见未来,能和核心团队成员一起有内心的笃定,同时面对各种短中期的利益时,能有取舍判断力,敢于说不,同时又能不伤着对方。

三大核心能力构成递进关系:需求洞察力解决"做什么"的问题,抽象设计能力解决"怎么做"的问题,未来洞见解决"为什么做"和"不做什么"的问题。

2.3 用户反馈不等于产品需求

面对这么多反馈,首先要分清楚两个概念:用户反馈和产品需求是两个东西,绝对不能直接把用户反馈当成产品需求。从用户反馈到产品需求还需要经过产品经理的专业转化。

更多用户反馈,反映的是用户使用过程中的情绪,反馈是用户情绪的一个出口。作为产品经理,非常有必要去看用户反馈。

2.4 XYZ 思维

很多时候,用户给的反馈,你以为是一个需求,其实不是,而是用户在给你解决方案。产品经理要学会 XYZ 思维:用户给你的是 X,你要去挖背后的 Y,甚至这个 Y 还是解决方案,你要继续挖 Z,你要挖到三四层才会知道原来用户是遇到了怎么样一个具体问题。

张小龙在《微信背后的产品观》里讲过,比如很多人都希望朋友圈有分组,挖到最后的需求并不是要分组,而是大家发朋友圈不想让部分人看见。在微信场景里,分组就不是最优解法,微信最终选择的解法是定向屏蔽。

2.5 "弱水三千只取一瓢"

做产品还要有个心态,叫"弱水三千,只取一瓢饮"。语雀每天也有几百人在教语雀做产品。这么多用户反馈里,能抽象总结出来的产品功能点往往非常多。是否都要去做?还要取决于产品团队对产品本身的思考和定位,同时还要考虑到团队的产研能力。每个交集下来,都是弱水三千取一瓢,最后从一瓢瓢里不断取下去,剩下的最后一瓢,才是当下需要去做的。

2.6 数据是辅助决策,不是绑架决策

曾经我们有一个运营同学,想做数据挖掘,想通过科学的数据分析之后,从一堆用户反馈里推导出语雀应该做什么产品功能。曾有一段时间迷信过这类数据,但最终发现这个方式不对,走过一段弯路。因为最后我们发现,数据的真正作用是辅助决策,数据一定不能绑架决策。

"做工具还是得有良心,这是一个感性判断。一旦看数据很容易短视,这让我后怕。最终我们的经验是,数据是辅助决策的,最终决策还是得来自于产品的清晰定位和团队的长期信心。"

2.7 佛学"业"的创业观

创业其实很多时候可分成两种思路。第一种创业思路,就是为了钱或者是为了创业而创业,很多人创业都是被上市故事绑架了,这种创业可以形容为"跳悬崖",就是在玩九死一生的游戏。

玉伯自己的创业核心,还是回到"业"本身。"业"是佛学里面的一个概念,就是把自己内心想做的事情做完,同时你想做的事情也能帮到别人,这就是业。"创"就是创造,就是把业完成的过程。留在一个公司里,成为一个技术专家,通过大公司的平台去做自己想做的事情,这也是创业。


3. 关键流程

3.1 语雀两度生死局

体验技术部站稳脚跟之后,玉伯操刀了工具型产品语雀。2016 年从一个技术团队的内部孵化项目起步,到 2021 年蚂蚁成立智能协同事业部以独立 BU 运作。这五年间,它经历了两次差点被砍掉的生死时刻。

孵化期:2016 年,体验技术部有个创新产品孵化机制叫策马扬鞭,语雀是参与的项目之一,出发点是"让技术人写文档更简单"。到 2018 年在阿里内部语雀的 DAU(日活)破万,代表产品能孵化出来的重要节点。2018 年也因此被称作国内的"文档爆发年"。

第一次生死:2018 年 7 月,阿里确定要做钉钉文档,语雀把三分之二的人输送给了钉钉,成为钉钉文档的初始团队。语雀只剩下七八个人,团队非常灰心,但大家又很有信念。于是开始重新招聘,2019 年 4 月语雀商业化开始,算是又活了过来。

定位之争:为什么公司没有直接把语雀整体并入钉钉文档?玉伯不断向决策者阐释一个关键定位差异——"阿里文档是做 Google Docs,语雀是做 Confluence"。两者产品定位是不一样的。再加上语雀在内网已有大量用户量,内部不可能直接关停,最后才留下几个人。

感谢无招:钉钉负责人无招(陈航)觉得"钉钉也是从无到有、好不容易创新出来的,语雀也是,所以对创新产品,公司应该要更有耐心"。这句话保全了语雀的火种。

第二次生死:2020 年,阿里云想把语雀、钉钉文档等文档团队聚集起来成立独立的阿里文档事业部。这时无招急了,对无招来说文档是钉钉很重要的一部分,独立发展文档并不妥当,这使得集结起来做阿里文档的事情又黄了。无招间接又帮了语雀一次。

最终正名:一直到 2021 年 6 月,正式成立了智能协同事业部,以独立 BU 运作语雀,语雀才算变成公司的一块业务。在 2021 年之前,整个语雀团队都一直有身份焦虑。

3.2 知识库概念的推行

语雀的核心定位,并非一开始就是"知识库",而是经历了一次重要的认知升级。2016 年确实是文档,借鉴了石墨文档。2017 年更多学习的是 GitHub——语雀其实就是文档界的 GitHub,GitHub 的核心是代码仓库,那么对应的文档仓库是什么?就是知识库。从 2017 年语雀就以知识库去定位。

3.3 比 Confluence 更灵活的结构化定位

语雀能在阿里内部流行起来,除了好用的 Markdown 编辑器之外,更关键的是它在知识组织结构上切中了一个痛点。Confluence 很容易知识僵化——"在阿里,大家可能都听过一个词叫拥抱变化,组织结构一变化,Confluence 的文档就很容易变成一个荒岛"。

语雀切的是更灵活的结构化组织这个点,没有像 Confluence 一样去做很大的一个目录树,借鉴了 Wiki 词条的组织方式,让文档之间都是平等的,文档树则通过目录编排去实现。这样在组织变化时,迁移成本会比 Confluence 低很多。

3.4 需求取舍:宁可开放 API,也不实现管控需求

集团内部各团队提出大量需求,但很多都被语雀团队拒绝了。最典型的就是很多团队都希望有个知识门户,团队可以做整体管控。语雀的做法是:宁可开放 API,让大家自己去基于语雀的 Open API 去定制包装,而不是我们去实现。因为每个团队的管理方式不同,只有需求方自己最懂自己的需求。

3.5 数据决策的关键流程

拉新拦截教训:曾经语雀焦虑用户增长,学其他网站做拉新,比如未登录时不让看,通过这种方式拉升注册用户数。从数据上看,用户注册数的确增加了,但时常有用户反馈不好用。后来把登录拦截去掉了。拦截虽然能带来短期注册上涨,然而用户的不爽,会影响产品的长期发展。

北极星指标:语雀目前最核心的两个指标,一个是付费客户数,代表有多少客户认可语雀;另一个是自然留存率,反映语雀的基础产品力。语雀确定这两个关键指标,花了大半年不断讨论才达成共识。

MAU 是虚荣指标:早期看 MAU(月活)、DAU(日活)等数据。语雀的 MAU 很早就过千万了,但后来才想清楚,如果付费客户数没上去,MAU 越高,成本越大。虚荣指标只是虚荣指标,并不代表产品的健康发展。

3.6 产品与运营关系三阶段

在语雀的发展过程中,产品和运营的关系经历了三个阶段的演变:

  • 对立关系:产品团队专注做功能,运营团队专注推增长,偶尔因为优先级和资源分配产生摩擦。
  • 一体化:产品团队开始理解运营的需求,运营团队也开始理解产品的定位和边界,双方围绕同一个北极星指标协作。
  • "左脚右脚":产品做出好的功能,运营把好产品推给对的人,用户反馈回来后再迭代产品,循环往复。这不再是两条平行的线,而是同一个人走路时的两条腿。

4. 工具与实战

4.1 创新产品之路:三次折腾

淘宝赛马:2010 年前后,淘宝发起"淘宝赛马"孵化项目。玉伯加入了一个社交方向的赛马项目。然而第一版 PRD 就花了一个多月,等到做开发时,人心已经有点不齐。最终玉伯选择了主动离开。赛马项目启动时每个人写了一个心愿,塞到信封里封起来,说等成功时再拆开来看——"现在回想起来,再也没机会拆开了。"

"中国版 Pinterest":赛马失败后,玉伯想做"中国版的 Pinterest"。项目不算失败——后来项目里其他小伙伴选择出去创业,获得了投过 Pinterest 的投资人的青睐,杭州那家公司发展成了花瓣网。玉伯选择留在阿里。

来到支付宝:创新产品接连受挫后,玉伯来到支付宝的契机颇为偶然——支付宝首席架构师鲁肃在分享中反复提到了两次"前端"。2012 年 2 月,他到了支付宝。

"All In 无线":三波人的选择:2013 年阿里喊出"All In 无线",前端分成三波:第一波转 iOS,第二波跟着主管做创新业务,第三波是被剩下的。玉伯属于第三波,选择了留下来做既有的 PC 业务。正是这个"留守"的选择,为后来体验技术部的诞生埋下了伏笔。

4.2 Ant Design 的诞生:设计语言、开源、长期主义

Ant Design 的底层逻辑不只是"一套 UI 组件库",而是"设计语言"这个在当时颇具前瞻性的概念。玉伯给 Ant Design 做了正式立项,确定前端负责人和设计负责人。做 Ant Design 也源自信心的积累——早期做过淘宝的 UI 组件库,"心里已经有了七八成把握"。

做 Ant Design 会一直强调长期主义,要有三五年的长期坚持,才有可能做出一点成绩。Ant Design 同时也是一张吸引人才的"饼"——开源的影响力带来了正循环:有人坚持做开源,开源做出影响力,从而进一步吸引更多人加入。

4.3 体验技术部:前端 + UED 的融合实验

2014 年,玉伯一边支撑业务,一边从零开始搭建 UED 团队,最终将前端与设计整合为一个叫"体验技术部"的团队。设计师和前端工程师放在一起产生了化学反应:"这边不缺程序员,缺设计师,刚好互补。提升用户体验,跟前端的实现息息相关,跟设计师的设计也息息相关。两者一拍即合。"后来能做 Ant Design,跟设计师与前端工程师的化学反应息息相关。

4.4 已读未读案例:深入沟通后用户自己找到了答案

有一个语雀用户,很生气地反馈为什么文档发出来后无法看到有谁读了。对产品经理来说,这是一个"指定人群已读并提醒"的功能。后来玉伯跟他深入沟通,了解到原来他在负责公司培训,有些培训材料要提前发给学员看。玉伯建议他拉一个群用钉钉的已读未读来看大家是否已收到。后来这个用户自己研究出了更好的解决方案,用钉钉的消息标签功能来做。"有时候跟用户沟通,深入了解使用场景后,往往用户自己就能找到合适的解决方案。"

4.5 北大附中的惊喜

北大附中使用了语雀,除了常规的文档和知识库用法,居然用语雀的话题功能来组织同学进行线上辩论赛。参与的同学都很认真,正方和反方发言有理有据。在北大附中老师主动说之前,玉伯自己都不知道语雀还能用来干这件事。


5. 常见误区

5.1 技术深度 = 工程成熟度

误区:在大厂里谈论技术深度和广度。

正确认知:真正的技术深度可能在学术界和科研实验室,而在大厂里,所谓的技术深度往往只是工程成熟度。很牛的产品,往往并不代表用到的技术就很牛,两者有交集,但并不多。

5.2 把用户反馈当成产品需求

误区:直接根据用户反馈做产品功能。

正确认知:用户反馈和产品需求是两个东西,绝对不能直接把用户反馈当成产品需求。更多用户反馈反映的是用户使用过程中的情绪,是用户情绪的一个出口。要用 XYZ 思维挖到真实问题。

5.3 迷信数据推导产品功能

误区:用数据科学的方法从用户反馈中"算"出该做什么功能。

正确认知:数据的真正作用是辅助决策,数据一定不能绑架决策。一旦看数据很容易短视。最终决策还是得来自于产品的清晰定位和团队的长期信心。

5.4 追逐虚荣指标

误区:关注 MAU、DAU 等流量指标。

正确认知:虚荣指标只是虚荣指标,并不代表产品的健康发展。语雀的 MAU 很早就过千万了,但如果付费客户数没上去,MAU 越高,成本越大。要找到符合产品定位的北极星指标。

5.5 为了上市而创业

误区:为了钱或为了创业而创业,被"融资-上市"的故事绑架。

正确认知:很多奔着上市去的创业就是在玩九死一生的游戏。围绕营收去做很容易偏离本心。创业核心应回到"业"本身——把自己内心想做的事情做完,同时帮到别人。


6. 进阶延展

6.1 2026 年 AI 时代视角

AI 对产品管理的影响:

  • 需求洞察:AI 可辅助分析海量用户反馈,但"用户反馈不等于产品需求"的原则不变,仍需要产品经理的专业转化;
  • 抽象设计:AI 可辅助生成方案,但"抽象是化繁为简,设计是化抽象为具象"的取舍能力仍靠人;
  • 数据决策:AI 让数据分析更强大,但"数据是辅助决策,不能绑架决策"的清醒依然关键。

AI 时代的产品经理,核心竞争力从"做功能"转向"需求洞察 + 产品理念 + AI 协作",这正是玉伯产品观在新时期的延伸。

6.2 核心方法论浓缩

这条路的核心方法论,可以浓缩为三个能力(需求洞察、抽象设计、未来洞见)、一个原则(弱水三千只取一瓢)、和一种心态(做工具还是得有良心)。

6.3 延伸阅读

  • 《超级访谈:对话玉伯》(极客时间)
  • 本系列后续篇章:成长观 / 管理观
  • 《学会提问》—— XYZ 思维参考
  • 张小龙,《微信背后的产品观》

本内容基于《超级访谈:对话玉伯》重构整理,并补充 2026 年 AI 时代解读。适用对象:产品经理、技术转型产品者、产品负责人、创业者、技术管理者。